案例展示

当前位置:首页>案例展示

62% 的 Alpha 世代玩家每周游戏时间超过 5 小时,而 Z 世代只有 17%

时间:2024-06-18   访问量:1119

游戏技术和营销公司 Livewire 的 2024 年下一代关注报告显示,游戏是三代人最喜欢的娱乐形式,对于千禧一代、Z 世代和 Alpha 世代来说,游戏是电影、电视、音乐甚至社交媒体的首选。

对英国、美国和澳大利亚玩家的调查发现,Alpha 世代玩家玩游戏的频率最高,70% 的玩家表示每周至少玩四五次电子游戏。只有 55% 的 Z 世代玩家每周玩游戏四次、五次或更多次,而千禧一代则紧随其后,达到 54%。然而,这并不意味着他们的总游戏时间相差无几……

62% 的 Alpha 世代玩家每周游戏时间超过 5 小时,而 Z 世代只有 17%

成年人的责任阻碍了

每周,Alpha 世代玩家的游戏时间无疑是最长的。62% 的这一代玩家每周游戏时间超过 5 小时,其中 22% 的玩家每周游戏时间超过 11 小时。事实上,Alpha 世代玩家的游戏时间超过 11 小时的人数比游戏时间少于 2 小时的人数(仅占 20%)要多。

对于 Z 世代来说,每周玩游戏的时间最好为三到四个小时,这占该年龄段所有玩家的三分之一;只有 17% 的玩家每周玩游戏的时间超过五个小时。

千禧一代中,能玩超过五小时游戏的玩家比例微乎其微,三分之一的玩家在平均七天的时间内甚至连一小时的游戏时间都玩不了。31% 的玩家会玩一到两个小时,而 25% 的玩家会玩三到四个小时。

报告推测:“千禧一代年龄越来越大,承担起更多的成人和家庭责任,他们想要玩更多的游戏,但不再有空闲时间。”

随时随地玩游戏

在观看游戏相关内容方面,Z 世代也更接近 Alpha 世代,他们在 TikTok 和流媒体服务上的观看量比千禧一代高出 20%。

报告称,沉浸式体验也是“日益增长的期望”,可玩广告、奖励广告、互动广告牌和其他游戏内广告形式正在兴起。Z 世代和 Alpha 世代甚至比千禧一代更“喜欢”品牌出现在游戏中,而 Alpha 世代玩家在游戏中看到品牌广告后最有可能进行购买。

毫不奇怪,手机在游戏平台中名列前茅,三代人中有 66% 的人在手机上玩游戏。游戏机以 45% 的比例位居第二,然后是笔记本电脑、个人电脑和平板电脑,分别以 31%、26% 和 25% 的比例位列前五。当然,这意味着玩家使用的平台交叉性很高。

“下一代与我们之前见过的任何一代都不同。这一代人是在游戏中成长起来的技术原住民,他们主要不通过向下滚动的平面社交媒体屏幕来消费媒体。他们存在于沉浸式、互动式、可玩的数字空间中。这意味着品牌与他们交谈和互动的方式也必须完全不同——现在是关于物品、沉浸式广告、可玩性和广阔数字世界中的体验,”Livewire 首席执行官汤姆·辛普森 (Tom Simpson) 表示。

Newzoo 去年 10 月的一份报告显示,81% 的 Z 世代玩手机游戏。

上一篇:最受欢迎的 Steam Deck 游戏之一限时仅售 12 美元

下一篇:Telltale Games 称近期裁员“令人遗憾”,并确认《我们之中的狼 2》仍在制作中

返回顶部